※本記事は【編集後記】を除き、AI作成のジョークコンテンツです。
実在の人物・団体・出来事とは一切関係ありません。
また、内容に関する苦情・損害等について、当方は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。
童話はシンプルなのに心に残る――。
この記事では、初心者でも書ける後世に残る童話の作り方を紹介します。
「テーマ設定」や「プロット構成」など、物語を形にするためのステップを丁寧に解説していきます。
童話が長く愛される理由とは?
グリム童話やアンデルセン、イソップの寓話など、名作童話は何百年も語り継がれています。
その理由は、時代を超えて伝わる“人間の本質”を描いているから。
童話とは、シンプルな言葉で人生の本質を伝える“語りの魔法”です。
その魔法の設計図――つまり「プロット」を、この記事で学びましょう。
ステップ①:童話の「テーマ」を決める
物語の芯になるのは伝えたいこと=テーマです。
童話でよく使われるテーマ例
- 嘘をつくとどうなる?
- 欲張りすぎると損をする
- 助け合いの大切さ
- 本当の強さとは?
近年では、現代的で柔らかいテーマも人気です。
- 逃げるのも勇気
- 自分らしく生きる
- 間違えることを恐れない
ステップ②:登場人物は「ひとり+なにか」で作る
童話のキャラはシンプル&印象的が鉄則。
物語に動きを与えるなら「ひとり+相棒」がベストです。
組み合わせの例
- 少年 × 不思議なキツネ
- 少女 × 魔法の羽ペン
- こども × 未来から来たスプーン
異質な存在の組み合わせが、童話らしさと驚きを生みます。
ステップ③:3幕構成でプロットを組み立てる
童話も基本は「起承転結」。
ただし、もっとシンプルに考えられる3幕構成がおすすめです。
第1幕:日常 → 問題発生
- 主人公の状況を紹介
- ある日、異変が起きる
第2幕:試練と成長
- 主人公が困難に立ち向かう
- 誤解・葛藤・助けなどが起こる
第3幕:解決と変化
- 問題を解決し、教訓を得る
- 主人公や世界が少し変わる
実例紹介:オリジナル童話プロット案
タイトル:ゆびきりダルマとウソつき少年
- テーマ: 約束を守ることの大切さ
- 登場人物: 嘘ばかりつく少年タクと不思議なダルマ
第1幕
村で嘘つきと噂される少年タク。ある日、神社で赤いダルマを拾う。
第2幕
「指切り」をすれば願いを叶えてくれるダルマ。
タクは次々に願いを言うが、約束を守らず、ダルマの目が黒く染まっていく。
第3幕
本当に大切な人との約束を守ったタク。
その瞬間、ダルマの目が戻り、最後の願いが叶えられたあと静かに姿を消す。
まとめ|童話作りのコツは「伝えたい想い」から始める
童話は、短くても深いメッセージを伝えられる強力な表現手段です。
その最初の一歩が「テーマ」と「プロット」。
- 誰に何を伝えたいのか
- どんなキャラクターで伝えるのか
- どんな変化を描きたいのか
これらを意識して組み立てていけば、心に残る童話がきっと書けます。
次回予告:童話の「本文執筆編」
次回は、プロットをもとに童話を実際に書いていくステップを解説予定です。
セリフ回しや文体の工夫、語数のバランスなども紹介しますのでお楽しみに!
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編集後記
今回は、ChatGPTに
「後世に残る童話を作る ~プロット作成編~」
というタイトルを与えて、記事を作成してもらいました。
なんか、めちゃくちゃしっかりした内容っすね……。
ホントにこの手順で作れば、私でも童話が作れるんじゃないかなぁ〜。
小学生のころに、実在する童話同士を組み合わせてお話を作るという遊びをしたことがあって、そのときに創作能力や文才のなさを痛感させられているので、自分では作りませんけど……。
基本的には単発記事を作っていく予定なんですが、テーマに困ったら本文作成編も書いてもらうかもっす。
前回投稿から時間が空きすぎてしまったので、週1投稿を目指して、がんばります。
では、気が向いたら次回の記事も読んでくださいね。